守墓人引导灵雾的能力用不了,但探知记忆的能力可以使用。

    入殓师的能力都用不了。

    捡骨师的能力也都用不了。

    无头骑士能够抹除破坏记忆认知的能力可以用。

    寄魂人修改记忆认知的能力可以用。

    总结来说,就是关于记忆方面的能力都还可以使用。

    这是个什么状况

    亚戈疑惑且不解。

    关于途径相关的事情,亚戈的推测猜想模型,是卡巴拉树的结构。

    各个途径之间的关系,或许是一个卡巴拉树结构魔改的类卡巴拉结构。

    假设途径的确对应卡巴拉路径,在结合之前的“特质”猜想,那么,各个途径也许应该是这样的情况

    一个途径的主要特性有两个,可能是两个主要并列,也可能是一主一副。

    而一个路径,一条线段上,包括起始,有十个点。

    而质点6和质点7,就是起始点。

    按照亚戈的假设猜想,要么是按照方向,比如死灵途径对应的67,这个途径上的序列的能力,都会和两端的起始点有关。

    但是,哪一端是,哪一段是终点,亚戈不能肯定,两边互为终点或者两边都是的可能性也存在。

    惯性思维不可取。

    在这个想法的基础上,亚戈可以对于序列途径目前的发现做出很多种猜想假设。

    可惜,就算亚戈玩穷举法,各种符合逻辑的可能性也太多了。

    但是,其中,能够现在这个情况的

    序列偏移。

    他知道,自己的途径是偏移过的。

    他知道,自己的死灵途径和其他人的死灵途径不一样。

    那么,这个“偏移”到底是怎么回事

    亚戈有过很多假设。

    比如说,第一种,起始点论

    一个途径的序列是有起始点的,从9到0是两个端点,越靠近哪个端点,能力上与哪个端点的特性就越吻合。

    就拿自己的概率途径来举例吧。

    目前,概率途径的两个端点,从失落之书的所谓“起源概念”的表述来猜,有可能是“终结”和“隐秘”。

    如果说是终结,能力基本都是符号“终结”的,那么到了序列高的时候,能力就越发倾向“隐秘”。

    这是一种。

    第二种,移动点论

    序列是这两个端点形成的线段上的可移动点,会同时受到两个途径的影响,只不过每个人都不一样,随着序列的提升,会有不同的倾向,然后形成不同的能力,最终的具体位置是不确定的,只有一个范围。

    第三种,游离点论

    “序列”,并不是两个线段上的点,而是游离在外的点,两个端点就像是两个污染源,两个磁铁,可以把对应特质的点“污染”

    这第三个猜想,是和之前在泡影地带里听到巫师、神职者的能力和发展路线后做出的猜想。

    第四种,线段论

    序列不仅仅是路径上的点,而且还是路径上固定的点,其能力是固定的,在线段上与端点不同距离会表现出不同的能力来。

    第五种,游离端点论。

    虽然大概能看出可能是类卡巴拉结构,但是,无

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