明天上架。
这是上架感言。
首先感谢各位书友一路的支持。
无以为报,明日上架十更。
感谢各位书友新书期的打赏、月票和推荐票支持。
叩首感谢。
是你们给了我继续书写的动力。
还要感谢编辑的推荐位安排和耐心答疑。
再说点书的事。
关于剧情。
有书友说主线不明确,稍微解释下
上架前的内容,主要是新手村。
目的是给让主角成长,稳定下来。
所以有各种各样的事件,看着可能有点没有主心骨,其实都是为了让主角成长。
等到空气护盾打开,进入世界地图后,整个世界会再次拓展。
加入新的元素。
主线会明显一点。
当然,
因为是塔防游戏,所以主要的还是防御。
探险类元素不会少,但也不会把塔防元素给喧宾夺主了。
塔防是本书的主题。
各种各样的塔防脑洞,敬请期待。
另外,还有书友们喷的数据问题。
这个我叩首,的确有一些小问题。
有的数据没有计算好。
算是有一些错误。
这些我都在书友们指出后,记录在案,我也在逐步修正。
本身我是有专门的文档,来管理数据和主角的个人面板。
因为是网游文,数据较多我在有意降低数据量。
关于这方面,后期我会着重补救。
最后,求求求求求一波订阅。
这是上架感言。
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无以为报,明日上架十更。
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有书友说主线不明确,稍微解释下
上架前的内容,主要是新手村。
目的是给让主角成长,稳定下来。
所以有各种各样的事件,看着可能有点没有主心骨,其实都是为了让主角成长。
等到空气护盾打开,进入世界地图后,整个世界会再次拓展。
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主线会明显一点。
当然,
因为是塔防游戏,所以主要的还是防御。
探险类元素不会少,但也不会把塔防元素给喧宾夺主了。
塔防是本书的主题。
各种各样的塔防脑洞,敬请期待。
另外,还有书友们喷的数据问题。
这个我叩首,的确有一些小问题。
有的数据没有计算好。
算是有一些错误。
这些我都在书友们指出后,记录在案,我也在逐步修正。
本身我是有专门的文档,来管理数据和主角的个人面板。
因为是网游文,数据较多我在有意降低数据量。
关于这方面,后期我会着重补救。
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