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    失重感降临又消退。

    进入匀衡遗产之后,耳边就响起了连绵不绝的提示音。

    似乎最近热度略有下降,结晶币方面只收入了1左右。

    从每条回放获利的价格看,都是第15关的收费比较多。

    然后就是别人发来的信息,尤其是招揽信息少了很多。

    可能是近期各大赛事的职业考核都已经开始,现在再招揽人已经有些来不及了。

    众多情报人员,都准备把精力放在赛事本身面。

    倒是那个情报中心好像已经到达了目的地主城,发来了好多条信息追问。

    这没什么好说的,黎朴直接选择无视。

    如今他已经20,比当初15的时候要强不少。

    因为不仅仅是提升了属性点,更重要的是铭文和武器都升级了。

    刚才在回来的路,他顺便强化了一下自己的一些列武器。

    强化后效果分别如下:

    封碑3:护甲32

    山镜3:护甲11

    史中棍4:11191169

    寒人4:44556170

    飞鳄咬4:3638

    寸砂4:637393103

    4强化,是目前他的等级能够承受的最高程度。

    确实如那些生产职业师傅们所说的那样,强化等级不宜超出太多。

    几件4武器手后,全都有不同程度的微微陌生感。

    尤其是是以寒人4的负面效果,最为明显。

    虽然重量、外形什么的完全没有变化,但21的黎朴挥舞起来总感觉有一点点的不是那么得心应手。

    与自身力量或敏捷属性无关,就是别扭,仿佛空气中存在着以前没有的轻微阻力似的。

    如果不是他感知属性足够高的话,恐怕都消化不了这种负面效果。

    看来下一次不能那么着急提前强化,至少也得等到3335再说。

    至于另外两件需要附魔的武器,他是自己附魔强化到的3。

    因为在天赋自给自足下,自己强化可以享受到一些额外效果。

    有了新铭文和新武器的助力,黎朴带着草人没花多少功夫,就已经来到了第20关的三扇门前。

    此时他已经获得了16个,在原有的基础,新增四项效果总和如下:

    力量15

    生命值8

    生命值12

    每秒恢复已损失生命值的2

    因为进化了惊雷拍案的缘故,他的选择都在尽量往生命值方向靠拢。

    另有16个,在原有的基础,新增四项效果总和如下:

    右眼失明

    护甲40

    技力恢复20

    生命值低于50时,发生性转

    黎朴终于妥协了,最后这一条,他实在是没有办法。

    这是在第17关获得的,压根就没得选。

    当时的三个选项,分别是:

    你生命值高于80时,发生性转

    你生命值低于50时,发生性转

    你将直接性转

    他只能说是矮子中挑高个吧,起码选择50这一条,还比较好控制。

    就是不知道如果自己生命值低于50时开启超级赛亚贵,到时候回放视频会不会被打马赛克或者直接下架。

    不过暂时不用去考虑,眼下还是先选择一下自己第20关的对手吧。

    “只要不是三个橘子超人,就都好说。”

    喃喃自语着,他睁

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