唐嘉宇看了一遍[幸运硬币]的描述,对其背后的故事产生了极大的兴趣。一旁的鹿欣也好奇的抓起硬币感受了一下,接着立刻从收银台下面翻出了一副扑克牌。

    “来来来,打一把斗地主,试试看这东西的效果。”

    她抛起幸运硬币,六便士在空中旋转了两圈,落到桌上,正好是带有划痕的那面。

    “好耶!”

    鹿欣高兴的跳了起来,她稍微迟疑了一下,似乎在思考如何抉择,然后兴致勃勃地开始发牌。

    “我当地主,剩下农民的两手牌都由你来操控,怎么样,这样你先天就有优势了!”

    “……”唐嘉宇欲言又止,不过反正是测试效果,那谁来都无所谓,大不了自己改天去墨乡镇酒吧当卑鄙的外乡人。

    然而接下来的几分钟,唐嘉宇再度体会到了和幸运先生对局的痛苦:鹿欣手里的牌就像没洗过那样,除了炸弹就全是连号的,轮到她出牌的时候她的动作就没停过,丝毫没给对手任何反击的空间。

    “这硬币的效果有这么夸张吗???”在看着鹿欣把最后一个炸弹丢完后,唐嘉宇终于忍不住开口。

    “可能是斗地主规则比较简单的关系?”鹿欣伸了个懒腰,“而且我感觉斗地主这种游戏必须在发牌前就投硬币,不然估计就没效果了。”

    “没关系,可以多打几把,控制变量。”唐嘉宇默默的拿起硬币,抛出,有划痕那面落地,一气呵成。

    整个过程太过顺利,以至于他愣了半分钟,才开始研究起脑海里突然出现的那三个选项:

    1、[绝不落单]

    你将不会摸到单牌。

    2、[强攻压制]

    你将不会摸到数字6以及以下的牌。

    3、[好事成双]

    你摸到的所有牌至少是对子。

    “难怪……简单明了的特效。”唐嘉宇在心里默默选择了1之后,开始摸牌,果然和上一把鹿欣一样,手上的牌数字从头连到尾,多出来的都是炸弹。

    “好了好了,轮到我了。”

    眼见对方一顿操作把牌甩光,鹿欣默默丢掉手里那一把散牌,向唐嘉宇伸出手。

    后者只能无奈的把硬币递了过去,说道:“一人一轮,这次你试试先发牌,再投硬币会发生什么?”

    “没问题。”

    ……

    两人就这样你一局我一局的打了一晚上扑克,期间除了斗地主还尝试了21点,德州扑克,抽鬼牌等多种玩法。最后唐嘉宇更是暂时回到自己的世界,在线上进行了几局游戏王和炉石传说等卡牌类游戏,来测试这枚硬币的效果。

    结果也和预期的一样,不同时间点,不同游戏投硬币给出的选项都是不一致的,同时规则越复杂的游戏,硬币能起到的作用就越弱。

    总体上而言,是一件效果中规中矩,适用范围不算太大的奇物。

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