如果第一次的回到起点,还可以用“在某个转角走错了方向”或者“路太黑导致路线出了问题”勉强解释。

    那当第四次回到起点时,整个调查局“矿工小队”内最愚钝的人,也已经意识到不对劲了。

    要知道他们剩下的这群人,最少也进过三四次这个【玩具战争】,“第三夜”也都有来过。

    那通往“查理与史丹利披萨餐厅”北部仓库的道路,不说多么熟悉,也绝不陌生。

    到底发生了什么?

    显然,“意外”和“巧合”不能作为一个合理的答案。

    如果是普通人遇到这样的事情,估计就得往“鬼打墙”或者“被阿飘缠上了”之类的灵异方向琢磨了。

    保不准还得就地求神拜佛、哭爹喊娘,再狠点的童子尿也该端上来了。

    不过眼下遭遇这些的,是一群迈入了超凡领域的“玩家”,自然不会去往灵异方向揣度,自己吓自己。

    既然已经对这【玩具战争】足够熟悉,知道不是副本机制的影响,那接下来的推断也就是自然而然的了——这是副本内某个玩家的能力。

    会是谁的呢?

    根据手中的“康德计数器”确认,眼下的局面还不是某种幻境或催眠。

    能够制造这种让人无法离开的区域,将如此多人困在其中,显然不是低级玩家可以做到的。

    考虑到这些,罪魁祸首的身份便也跃然纸上——就是那个戴着面具的【调查员-兔】。

    之前各种神出鬼没、撕裂空间,甚至还能打通没插电话线的电话,吸引附近的玩偶。

    无论怎么想,有能力且有动机干这种事的,也就只有那个兔子女了。

    唯一的问题是,她究竟想做什么?

 

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