陆泽的鬼点子在创造新事物方面很好用。

    但在棋牌这种一板一眼、靠规则的娱乐领域,似乎不太吃得开。

    “担心不好玩?这一点您放一百个心!”

    陆泽笑着竖起一根手指头。

    “给我一周的时间,我就能把幻境端上来。”

    ……

    ……

    回到灵玉阁。

    陆泽紧锣密鼓地开始下一款幻境的设计。

    三国?棋牌?

    这不巧了吗!

    他原本的计划,便是先做一款坑魔道值的游戏。

    下一步就是要做坑灵石的游戏。

    《三国杀》完美符合所有要求!

    而且全年龄通杀!

    陆泽前世,《三国杀》这款游戏虽然风评……

    呃,一言难尽。

    前世的策划离谱到什么程度呢?

    把氪金充值当做新手教学内容。

    每一期的活动公告,约等于新的充值教程。

    别的氪金手游有卡池保底,它的卡池保底全服共享……

    数万乃至十数万出一个限定武将,都是常规操作。

    不少玩家纷纷吐槽,若是有乞丐在策划面前,策划已经不是想从乞丐手里抢钱,而是想连乞丐手里的碗都不放过……

    但不可否认的是,游戏是个好游戏。

    否则在如此条件下,游戏早就凉了。

    偏偏它就一直活的好好的。

    玩家们连个代餐都找不到。

    这一世。

    陆泽不仅要拿它赚灵石,还要用它在长老之间打开口碑,把天玄门服务器给建起来。

    想罢,他就开始动手制作。

    陆泽采用经典的线下对战的牌桌场景,进行游戏还原。

    光是牌桌太枯燥了。

    陆泽便根据几个经典桥段,比如“火烧赤壁”,“桃园结义”等,设置大型场景。

    技能与数值的设计倒是简单。

    哪怕没有现在的超强记忆,基础包和风林山火卡包的牌库,陆泽也能倒背如流。

    稍微棘手一点的,是美术与音乐。

    好在灵霄宗作为炼器大宗,稀奇古怪的发明还真不少。

    陆泽自己也会搞发明。

    美术和音乐这一块,花点时间就可以解决。

    更别提,钟义的赛博魂魄,遗传了本人的画技。

    给他一个目标,他是真能做牛马。

    ……

    原本约定的一周时间,陆泽只花了不到5天便完工。

    他没有急着发布。

    而是开始完善起除了游戏本体之外的其他功能。

    比如平台账户,比如直播。

    比如会员和氪金系统……

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