咖啡师看了眼楼梯口的光幕,遗憾离开。

    不知道是不是为了解释自己不是故意放走载酒寻歌,兔子跟在后面解释道:“放心,愚钝在三楼。”

    “是吗?那她和回家有什么区别?载酒寻歌又幸福了。”

    “你对我俩是不是有什么误解?”

    “我现在只信船长。”

    “……那还不如愚钝,你知道船长关注载酒寻歌的时间不比我们晚吗?”

    “我当然知道,但不一样。”咖啡师停下脚步,她不顾神明游戏的催促,回头看向兔子认真道,“你和愚钝喜欢一个玩家就是喜欢去找她玩、找她的麻烦,你们不在乎她一时的成功与失败,你们培养她,你们试图了解她的所思所想所愿,但船长认为在世界破碎前关心这些还为时过早。”

    “……我差点忘了船长有时候疯得厉害。”

    “哪怕我和船长同一阵营我也得承认,被船长喜欢,是一种不幸。”咖啡师如此说道。

    “你想起来了是吗?想起祂当年是如何让泽兰枫糖失败的,她明明差一点就守住森海了,但在船长看来,只有经历过风暴洗礼的船只才有资格在大海上航行,只有经历过世界破碎才能看出一个玩家的本性。

    “对一个玩家最好的磨炼,就是让她经历世界破碎再凭借自身努力重塑世界的过程。

    “你我都知道载酒破碎是森海重塑的最关键一步,森海的最后一块碎片就在载酒。”

    咖啡师提到泽兰枫糖时,欺花就已经明白了。

    载酒破碎与森海重塑,不仅关系到船长雕琢泽兰枫糖的最后一步,也关系到祂对载酒寻歌培养计划的开始。

    在兔子的注视下,咖啡师轻声说出结论:

    “祂不会让她对赌成功的,祂不会让她得到天胡豪七。”

    月光湿地寻歌的名望在阿斯特兰纳高吗?

    高,可以说目前的游戏进度中,声望与成就最高的就是她。

    可只要天胡豪七不出,游戏就不会提前结束。

    一旦游戏时间线拉长,依照载酒寻歌的个性,不醉心名利与地位的她,一定会和逐日一样慢慢消失在人们的视野中。

    那么本场神明游戏的第一就绝不会是她。

    ……

    3楼的游戏环境比2楼好多了,至少没有兔子死命追着她不放了。

    就是不知道是不是她自作多情了,每当她在一个地方停留的时间稍微久一点点,哪怕她自认自己躲得已经够隐蔽了,但就是有好几个图书管理员在暗暗向她这边靠拢。

    问题不大。

    兰花螳螂在图书馆里像蚂蚱一样欢快的跳来跳去找数字。

    不过新的问题出现了,明面上的大部分数字已经被找完了。

    如今图书馆里的大部分学徒都人手一本书,都在努力从书里找到数字。

    与此同时,所有学徒都在暗中观察其他学徒。

    问题的答案已经很明显了,那就是从其他学徒身上获取。

    售货机里的临时工长鞭是一种途径,那击杀其他学徒是否能获得对方全部数字呢?

    兰花螳螂坐在一个还未被完全摧毁的书架角落,面前立着一本书,她用前肢小心翼翼的给书翻页,就怕将书损坏了。

    突然,她猛地消失在原地,出现在书的后方,那道攻击落空,但偷袭者也开始绕着书籍试图继续攻击她的目标。

    类似的场景开始不断在图书馆的各个楼层上演。

    无声的战斗开始打响,既要避免吸引图书管理员,又要注意打斗中不能损毁图书馆设施,这对战斗技巧的要求极高。

    和之前带着一群跟屁虫跑路遛弯不同,这算是她重归阿斯特兰纳以来正式和学徒交手。

    螳螂前肢和对方

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