20分钟,

    给的时间还挺久。

    苏弈微微思索了一下,大致明白了这个游戏的玩法。

    看样子一个心理博弈游戏。

    按照规则,

    双方的选择不公开,等到选择完毕后,

    才会显现。

    也就是选一,吞一。

    如果选择到被吞噬的武器,就相当于白选。

    除此之外,

    作为第一轮的后手。

    苏弈还要注意一个问题。

    那就是不能选择到和对方皇帝一样的武器。

    不然也是对方优先拿走。

    苏弈端坐在王座之上,轻轻捏着卡牌。

    双方各有……21点血量……

    游戏已经开始。

    开局的博弈点就在对方的思考。

    按照正常逻辑,作为后手选择的自己,理应吞噬攻击伤害高达6点的黑暗权杖。

    因为自己的优先级弱于对方,若是开始就被斩获6点血量,那么得不偿失。

    如果算准自己会吞噬暗黑权杖,

    对方又会吞噬什么呢?

    吞噬2点的暗影之刃?

    4点的魔能之剑?

    如果吞噬2点的暗影之刃。

    因为先手皇帝优先级高,他拿了之后,自己就等于选了一个空。

    他如果想要保留攻击伤害高的。

    他就不会去吞噬6点的权杖和4点的剑。

    苏弈微微闭上眼。

    细细思考,

    我当做他会吞噬2点的暗影之刃,那博弈点就在于我会不会不吞噬6点的权杖。

    如果如此一来,他就必得4点的魔能之剑。

    这就将难题又抛给了自己。

    也就是说自己要思考,到底吞噬4点的剑,还是6点的权杖。

    想至此,

    博弈点已成。

    自己到底选4还是6。

    万一选4,被对方逮个正着,那可真是上来先挨一刀大的。

    嗯……

    有没有可能不吞噬2的匕首呢?

    会,

    只要他封4或者6。然后选择另一个。

    那么两个大数字都被他占着。

    自己选4,6都没有用。

    最不妙的结果就是他选中了自己的的吞噬,

    自己又选了2,

    他掉2点生命值。

    这种方法,看起来就很稳,

    是一个策略。

    而且苏弈还发现了一点。

    接下去的武器,未必会固定这个数值。

    因为规则里说过,生命值是21。

    而且下面提过有归0的可能性。

    但是当下所选择的武器攻击伤害偶数。

    怎么样也没法让数字归0。

    所以……每一轮的武器攻击伤害都未必相同。

    下一轮可能是3、6、9 ,

    1,4,7,

    或者3,4,5也说不定。

    而且这种接近的数值反而是苏弈认为这游戏的关键。

    不然就会像这局2,4,6一样。

    苏弈看向对面端坐在王座之上的人,

    发现对面之人正在闭目养神。

    好似没有把这局游戏放在心上,

    他已经选择好了?

    苏弈略一思考,

    有了决断,

    第一局,

    那就先试试对方的水吧!</p>

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