知易行难
在开书前,也“学习”过很多理论。
节奏、主线剧情、爽点、期待感、情绪调动
这些重要理论,白杨都明白是啥意思。
可是一写起来
要么干巴巴的,平淡如水
要么啰哩啰嗦,词藻堆砌
别说读者了,白杨自个也是这么认为的
“为什么会这样呢”
“为什么读后没有期待感、没有爽感呢”
白杨一直在思考这些问题。
通过这两天的深入学习,终于发现了深层的问题。
已写的剧情就四个1杀陈飞2杀陈飞队友3因为救人杀葫芦青年4内部改革
四个剧情写了将近10万字加上删掉章节,可高纯的收获呢
修为仅仅升了一阶,增加了一個术法,还有“一笔带过”的资源。
打怪升级文最大的爽点是什么
当然是打怪后的升级、收获
让读者得到满满的收获感,以及收获后的成就感
可已写剧情呢
笔墨侧重点上简直“南辕北辙”。
更别提对读者情绪调动了对敌人的仇恨,打斗时的热血
因此,上个单章所说的“重写”,并不是大家理解的“大改”。。
而是字面意思。
推倒重写
在开书前,也“学习”过很多理论。
节奏、主线剧情、爽点、期待感、情绪调动
这些重要理论,白杨都明白是啥意思。
可是一写起来
要么干巴巴的,平淡如水
要么啰哩啰嗦,词藻堆砌
别说读者了,白杨自个也是这么认为的
“为什么会这样呢”
“为什么读后没有期待感、没有爽感呢”
白杨一直在思考这些问题。
通过这两天的深入学习,终于发现了深层的问题。
已写的剧情就四个1杀陈飞2杀陈飞队友3因为救人杀葫芦青年4内部改革
四个剧情写了将近10万字加上删掉章节,可高纯的收获呢
修为仅仅升了一阶,增加了一個术法,还有“一笔带过”的资源。
打怪升级文最大的爽点是什么
当然是打怪后的升级、收获
让读者得到满满的收获感,以及收获后的成就感
可已写剧情呢
笔墨侧重点上简直“南辕北辙”。
更别提对读者情绪调动了对敌人的仇恨,打斗时的热血
因此,上个单章所说的“重写”,并不是大家理解的“大改”。。
而是字面意思。
推倒重写
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