尼尔看着伊格纳茨的好感度剧烈的波动着,于是继续赖在对方的身上装死。

    面临这种突如其来的告白,是个人都得反应一会儿。

    虽然前面提了个问句,但是介于他已经演到“失血过多失去意识”那一步了,也不指望着伊格纳茨会回应他什么。

    他觉得自己都这么为爱献身了,伊格纳茨就只算是纯粹的感动,怎么也得涨个百分之十的好感度吧。

    摸着良心讲,自己这回表现得有那么一点点过。谈恋爱么,你来我往的事情。其中一方付出的太多,另一方没有办法做到回应那么多,那这段感情就不大好经营。

    不过没关系,有挽回的余地。

    紧接着他就看着原本只有百分之四十的好感度,最后稳定增长到了百分之七十五,不止如此,对方伸出手臂,还轻环住了他。

    “噗呲。”尼尔成功笑场。

    伊格纳茨“”

    尼尔翻了个身,不再压在对方身上,“看不出来啊小朋友,舍不得我死啊。”

    尼尔的年龄是比伊格纳茨大的,这声小朋友叫得没什么毛病。

    系统就是他设计的,所以他知道好感度的进度是怎样判定的。

    好感度之所以称之为好感度,因为它囊括一切正面的感情。

    就拿友情来说,至交的关系可以把好感度刷到百分之五十;当然,对于心爱的宠物,也可以达到这个高度。

    只有涉及爱情的时候,才会出现五十以上的好感度。

    而出现这么大幅度的好感度变化,只有一种可能性,就是之前的好感度一直就不低。

    只是前期对方把自己当成喜爱的宠物,好感度自然上不去百分之五十;后期真实身份暴露,仇恨的存在对正面情绪造成了巨大影响,导致好感度一直处于一个虚假的低位。

    伊格纳茨发觉到自己被糊弄了,扭身骑在了尼尔身上,匕首抵住对方的脖颈,“你耍我”

    尼尔顿时吸气,“伤口,伤口”

    伊格纳茨几乎是一个下意识就弹了起来。

    这也不怪伊格纳茨无法正事自己的内心,因为他一直受到各种情绪的干扰,痛恨纠结后悔

    所以没有注意到喜欢尼尔也是可以理解的事情。

    “这不是给你个反悔的机会么,”尼尔笑得不行,“你要是还想让我死的话,我就在这,匕首就在你手里,我叫唤两声疼,你自己就蹿起来了,怪我喽”

    “我只是不欺负伤患罢了,”伊格纳茨并没有觉得有什么不对,“况且我也不想杀你了,你死了,我姐也活不过来,没什么可高兴的。”

    “真不杀了”

    “对。”

    “那想不想试着喜欢喜欢我”

    “不想。”

    尼尔再次确认了一下好感度还在七十五没有动,他决定放弃自己在那里表演爱的单箭头,等着伊格纳茨自行醒悟一波。

    他挣扎着倚着墙坐起来,盯着尾巴看了一会儿,揪下来上面最好看的一片鳞片,扔给对方。

    伊格纳茨疑惑地接住了。

    “你不会以为,尼尔真的需要什么行走训练师吧。”

    伊格纳茨一愣,是啊,没有训练师的身份,他现在没有什么理由继续待

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