到达比赛场馆后,暴雨直接去了六火的休息室,而时雪则从通道进入到观览席。

    暴雨时间算得比较准,所以时雪进入观览席后没等多久赛事就开幕了。

    众俱乐部的选手出场亮相后又各自回到休息室去,等待自己的轮次。

    作为热场选手,暴雨的第一轮比赛被安排在第三场。

    机甲战神的比赛并不耗费时间,有的比赛可能几分钟就结束了,长一些的也多在十几分钟,不会再更久了,再优秀的选手也没有体力支撑时间更长久的比赛。

    比赛前两轮打得很快,场子完全没有热起来,直到第三个出场的暴雨出现在舞台上,现场的气氛才变得火爆起来。

    暴雨的对手是一对新人,在采访中说要冲击明年第一届战神杯新人赛。

    新人赛的赛制一出来,很多俱乐部都加大了对新人的培养力度。

    以前新人很难熬出头,除非是像时雪和暴雨这样的天才型选手,在第一次参加战神杯的时候就能打进云馆,一炮而红,短时间内就能给俱乐部带来巨大的创收,但这样的黑马并不多。

    通常情况下,培养一对新的ha需要一定程度的投入,所以各俱乐部对新人的培养并不会太积极,新人赛的出现,大概会打破这个情况。

    这一点在这次的商业赛上就已经能看到苗头了,五家俱乐部都有新人选手参赛。

    简单的采访过后,双方进入到模拟舱,观众兴致勃勃地等着对战开始。

    场馆内被全息技术改变成另一番模样,比赛的气氛浓烈。一般商业赛的场馆技术虽不如云馆那般强大,但基本的全息体验是能做到的,所以愿意来现场看比赛的观众不会少,基本都是座无虚席,哪怕是这种因为有顶流选手出赛而票价更贵的比赛。

    专门为看暴雨而来的时雪专注地盯着场地内缓缓浮出的苍穹,聚精会神地等着收集信息。

    对战开始,双方迅速碰撞在一起。

    时雪的眼睛紧盯着苍穹,不放过任何一丝细节,以前她跟暴雨交手,注意力都在比赛上,还真没有像现在这样如此专注地看过暴雨的比赛。

    所以当她以分析的角度来看苍穹的各种动作后,很快就抓到一些细节,比如开火之后苍穹明显的动作停顿。

    机甲战神是一款相当精细的游戏,选手和机甲的连接完全靠念力,所以暴雨从攻击转换到制御时那一瞬的念力抽离,也会让机甲出现明显的停顿。而抽离之后到念力铺开,也是需要时间的。

    虽然暴雨在转换的时候机甲会因为惯性继续移动,但那个时间里暴雨其实是没有在控制机甲的,在瞬息万变的赛场上,这个空隙点会成为致命伤。

    暴雨的第一轮比赛两分钟就结束了,对面到底是一对稚嫩的新人,在暴雨面前完全没有还击之力,暴雨赢得干脆的场面彻底点燃了现场的气氛,观众疯狂呼喊着暴雨的名字。

    席的时雪被气氛感染,心里涌出许多情绪来,最直观的感受是,哪怕数年没有登上领奖台,暴雨也还是如英雄般让人热血沸腾。这样的选手如果退出职业赛场,该多可惜。

    第一场比赛结束得太快,时雪没有抓到太多信息,第二场比赛开始后,她看得更加细致。

    暴雨第二场比赛的对手是一对老选手,有一定实力,所以这场比赛暴雨打得并不轻松。

    比赛中途暴雨还失误了一次,苍穹在一次攻击后露出明显的动作迟缓,差点被对手击杀,好在暴雨经验丰富,一下没有及时切换到制御模式后立刻展开防御屏,挡了一下才没有造成致命伤。防御屏为暴雨争取到一点时间,她忙再一次切换制御模式,机甲重新灵动起来。

    暴雨是个a,火力没得说,但在制御方面也只是普通水准,刚刚那一下的迟缓,明显就是在切换到制御模式时的连接迟钝造成的。

    看到这一幕,时雪一怔,脑海里隐约有了些想法。

    a的优秀程度如果是靠火力强弱来决定的话,h的优秀程度就是靠跟机甲的连接强弱来决定的。

    如果把a的念力看作是定向式的,那h的念力就是展开式的,展开得越快越细,和机甲的联动就越强,能做到的事情就越多。比如断连后迅速再连接。

    如果别人连接机甲或做出一个动作反应需要一秒钟,时雪有自信可以把这时间缩短至半秒,甚至更快,这也就意味着别人做不到的事情,她可以

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