江洵带领着四个队友,前推的速度极快。
    在鸟瞰图的热感图视角中,只能看到五个红色身影不断奔跑的迹象,而撇开鸟瞰图,回归原始的视角和选手视角。
    永生战队的行动速度
    在解说的眼中,就像是死亡冲锋一样
    太快了。
    真的太快了。
    4分钟47秒钟。
    开局13秒,永生战队已经快要杀到主战场,月夜峡谷防守方的一座巨型据点血僧寺庙。
    拉兹看过韩国联赛的比赛。
    所以他人已经呆住了。
    月夜峡谷中,两支韩国队经常性争抢的点是中央桥,这边桥,双方会疯狂丢道具抢夺,当有一方压力特别大,抢不到的时候,就会自然放弃和后撤。
    这里要僵持至少1分钟的战斗。
    最恐怖的是这1分钟还不会出现伤亡
    可这中国区的比赛啥回事啊咋回事啊13秒钟都快要冲到人家的防守点里去了当然防守方绯魂战队的防守也有挺大的问题,居然不去抢中央桥,在这个血僧寺庙里大摆铁桶阵
    糟了
    拉兹想到这里就有种不妙的预感了。
    铁桶阵
    这样死亡冲锋的永生战队,冲进这人家摆大巴的血僧寺庙中,不是撞个正正好好
    两位解说互相对视一眼。
    特拉也看过韩国人的比赛,也知道韩国人的比赛节奏慢,这张可以说是韩国人国图的地图,被中国人拿来一玩,打出了天壤之别的效果。
    30秒钟。
    他们就要来一波5打5的大乱斗了吗
    拉兹的嘴角微微抽搐。
    或许。
    这就是中国人的比赛吧
    “永生战队还没有停止自己的冲锋”拉兹把注意力回归到比赛上,开始进行本场比赛的初步解说,“我们可以看到绯魂战队已经形成了极佳的防守阵线。”
    “永生战队这次冲锋难度是艰险的,他们很有可能一头扎进了敌人的陷阱之中”
    “我想,永生战队是时候该选择静步前推了,他们距离这个寺庙的距离只剩下几十米了,再不静步,很有可能要被发现了”
    在解说的视角中。
    永生战队可以放慢推进的速度,慢慢前进了。
    但是
    真的就如解说口中的那样,该静步了吗没有永生战队没有静步,他还是照着自己的节奏速推
    永生战队的选手们,就像是把前进键给扣死了一样不他们的键盘上可能就只剩下前进这一个键位。
    江洵看过绯魂战队选出来的角色,是有侦查型角色的,他们放慢还是不放慢脚步,对方都有侦察到的可能性。
    江洵他不管你是想怎么样去打这场比赛的。
    江洵就想着我要把你拉进我的比赛节奏里,我想怎么打,你要跟着我打,第一回合,大家都没有装备,就拼操作呗
    来嘛。
    打嘛
    就怼脸,来战
    太凶了
    就是隔着屏幕,甚至两位解说席隔着两个大陆,都能感受到来自于中国地区选手们的凶残暴虐。
    战意。
    就冲在脸上
    “撞上了”
    随着拉兹的一声拔高的音量,英语流特有的激动音色,在这一刻打响了战斗的前哨炮,双方的摩擦,终于是爆发了
    在血色寺庙侧翼进行看护的绯魂战队自由人角色百阵鬼师被抓到了。
    不
    并非是百阵鬼师被抓到了,而是永生战队的切进速度太快了,当到了脚步有效可听的距离,也就是十码,类似于现实生活中的十米时。

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