“塞尔达传说旷野之息我就不多说了,今天会议的主要点是黑暗之魂。”杨晨指着屏幕上的四个大字开口说道。
    之前为了能够在发布会上将塞尔达传说旷野之息的画饼视频给做出来的一段时间里,杨晨已经跟团队详细的说明了整个游戏的风格了。
    包括游戏的玩法以及思路,都是有进行gdd的设计。
    现在的话,杨晨也不用多说关于塞尔达传说旷野之息方面的东西了,后续需要的就只是组建团队。
    今天会议的重头戏,还是放在黑暗之魂这款游戏上面。
    “这将会是一款西方魔幻背景题材的游戏,不过跟上古卷轴天际不同,这并不会是一款开放式游戏,真要说类型的话,可以往只狼影逝二度这上面靠拢,但整个游戏的风格,尤其是战斗系统的风格,将会是跟只狼影逝二度完全不同的。”
    看着团队众人一脸认真的样子,杨晨为了能够让他们有一个更具体的印象,打了个比喻说道。
    众人
    只狼影逝二度
    听着杨晨的话,众人的眼睛瞬间瞪得老大。
    尤其是王烨等当初直接参与了只狼影逝二度开发工作的几个人,更是想到了什么可怕的场景。
    不断的跳跃,不断的抡大锤。
    做恐怖游戏,大家集体去体验一波恐怖的感觉;做战争游戏,大家集体去体验一下军事化训练,还有相关枪械跟武器的感觉;做超级玛丽奥奥德赛大家体验一下各个国家旅游后的感觉;而做只狼影逝二度这种高难度的游戏,大家也要去体验一下跳跃之王跟掘地求升这种游戏带来的恶意感。
    现在黑暗之魂又是一款跟只狼影逝二度相同类型的游戏,难道说他们又要
    王烨等几个人脸色变得非常不好看,他们已经在心底里面产生一种不好的预感了。
    “大家都是有经验的人了,而且只狼影逝二度大家也玩过不少次了,大家就不用担心我会让你们再去体验一下了。”看着王烨几个人的表情,杨晨瞬间明白他们想的是什么,当下笑呵呵的说道。
    真是的一群人瞎想什么自己是那么魔鬼的人么自己有那么坏么
    “这是一款战斗节奏上跟只狼影逝二度完全不一样的一款游戏,而且相比于只狼影逝二度,在黑暗之魂里面会给玩家一种有类似rg的感觉,比如职业的划分与特殊的技能,还有各式各样的武器。”杨晨看着众人开口说道。
    在游戏里面玩家是可以进行对自己人物不断升级的,而且游戏中玩家还拥有各种比如力量敏捷体力智力等等属性。
    这些属性看起来非常的有用,但实际上玩家们该死还是得死。
    至于职业也只是决定玩家前期用什么办法通过老师古达的训练,然后你可以发现一个骑士拿着法杖释放着火球术,法师拿着大剑穿着盔甲冲上去就是莽。
    听着杨晨介绍着黑暗之魂的战斗系统,负责美术部分的陈姝通过脑海中想象不出黑暗之魂到底会难

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