游戏上线的首日,uega与艾派克游戏,同时公布了战地与星球大战的最新销量数据。
    战地全球首日销量360万,星球大战则是350万。
    而在各大论坛还有游戏社区上面,关于星球大战与战地两款游戏的话题也居高不下。
    “战地简直是好玩到爆炸啊战场简直是太逼真太震撼了”
    “1,尤其是剧情模式那个开头的坦克,简直是爽到爆炸”
    “后面的那个打飞机的剧情感觉也特别好玩啊感觉地图真的好大”
    “星球大战也不差啊,剧情特别的震撼,尤其是外星文明入侵地球的时候,世界各国的洲际导弹一同发射,简直是太燃了之前见到最震撼的场景画面,还是使命召唤现代战争里的核爆呢。”
    “剧情上面感觉也特别的精彩啊”
    “现在我满脑子就只有一个念头,带着地球军队打到外星人老巢去”
    “只能说不愧是北方风暴,星球大战做的真是太好了。”
    “话说就没有玩战地剧情模式的吗开头那个登陆战,一样超级震撼,虽然不是星球大战那种特效拉满的感觉,但视觉冲击一点点都不弱啊”
    “我也玩了,感觉太残酷了。”
    网上普通的休闲玩家们纷纷热议着关于星球大战与战地的游戏表现,还有游戏内容。
    至于为什么是休闲玩家
    真正的肝帝谁有空水贴吧、水论坛跟游戏社区啊
    视频网站还有直播平台上面,一些还没有购买或者买了没玩的玩家们,同样是被这两款游戏给镇住了。
    再不说游戏剧情与内容体验的情况下,杨晨也不得不说战地跟星球大战这两款fs游戏,在画面的水准上绝对代表这一段时期游戏画面的巅峰表现了。
    无论是战地还是星球大战在画面上,可以说都是无可挑剔的那种。
    战地的画面是纯粹偏向于写实的风格,子弹射击在墙壁泥土、炮弹轰在建筑跟土地上,这些带来了物理反馈效果,让玩家感觉异常逼真。
    另一面星球大战的画面表现效果,也丝毫不比战地要差,可以说各有千秋。
    而游戏目前的口碑上面,两款游戏基本上也都是平分秋色。
    星球大战的评分不低,虽说故事就是纯粹好莱坞式架构,但不得不说大部分玩家还是非常吃这一套的。
    再加上本身游戏的画面,还有北方风暴对fs的经验,让整个游戏玩起来简直爽的不行。
    战地的话,一样在玩家口碑里面大受好评,不过目前大多数的话题还是局限于战地的碎片剧情里面。
    对于两款游戏在市场上的表现,无论是星云游戏跟艾派克这边都是一直有关注的。
    北方风暴的项目室里面,德普看着最新统计出来的数据,不由得打了个哈欠用手揉了揉自己的眼睛。
    从游戏上线到现在,他已经有17个小时没有合眼过了。
    除了针对于星球大战的一些运营,还有看会不会出现游戏上

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