线结果被发现恶性bug的情况。
    另一面就是关注竞争对手战地的品质了。
    出乎德普的意料之外,战地的品质在他看来真的很强。
    尽管不想承认,但德普也不得不说星云游戏真的是一个强大的对手,对于战争场面的塑造简直是无可挑剔。
    尤其是故事模式的登陆战,更是将残酷的战争给完全展现出来了。
    关于里面的故事模式,因为时间的缘故,他并没有玩下去,不过倒是另外一个战场模式,他体验了几个小时。
    不同的战场,不同的小故事,而且这也让他更加确定了星云游戏的路线,对方的确是想要在战争部分做功夫,比如反战思想,说不定后续星云游戏就要在这上面宣传发力了。
    比如开头那个坦克关,从军事学院毕业的坦克驾驶员爱德华,从一个学生登上战场变成了双手沾满鲜血的合格士兵,还有与坦克共存亡的唐森长官。
    后面的赌徒飞行员、用自己的命去换更年轻士兵,担任传令兵的澳洲老人,战场上不同阵营的敌人放下枪。
    星云游戏没有选择以长片的故事来塑造,而是用一个个分割式的碎片故事,来营造战争的氛围。
    而且质量还都可以。
    “不过,很可惜,这一次是星球大战要更胜一筹了。”想着提前做足了的准备工作,德普疲倦的脸上露出了一丝笑容。
    至于那个他只体验了一下开头登陆战的剧情模式,则是没有被他太放到心上。
    的确开头的登陆战十分的震撼,但那又如何呢
    星云游戏为什么会做碎片化的小故事剧情
    不正是因为时间的缘故,没有足够的把握讲好一个长篇故事么
    那个剧情模式,在德普看来应该只能算是战地的一个添头。
    毕竟本身的小故事质量就已经非常高了,难道这种情况下,星云游戏还能够把故事剧情做好
    不可能的啊
    看着网上玩家热议着星球大战与战地两款游戏的评论,德普疲倦脸上露出笑容,然后轻轻摇了摇头。
    “不得不承认,战地真是一个可敬的对手啊可惜就到此为止了,既然依靠游戏分不出胜负,那就靠盘外的宣传来分出胜负吧”将办公室里程序员们最爱的行军床支了起来,德普也懒得回家了,就打算躺在行军床上面将就一下,他实在是有一点困了。
    醒来的时候,大概星球大战就能够获得最终的胜利了吧
    躺在床上,德普脑海里回忆着后续的宣传选段,各大媒体游戏评鉴员的软文推荐,知名导演看好星球大战,好莱坞巨头欲购买星球大战影视改编权的消息。
    面露微笑,德普缓缓的闭上了自己的双眼,剩下的就等自己醒来后与团队一起享受这来之不易的胜利喜悦吧。

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